nikerbriker: (Default)
[personal profile] nikerbriker
Развитие ютуба дало нам возможность ознакомиться с игрой, не играя в нее, а просто посмотрев чужое прохождение. И тут на глаза попалась мне новая игра из очень старой серии, ну и я посмотрел ее сюжетное прохождение.



И вот что я вам скажу. Создается такое ощущение, что в современном мире подход к сценаристам и режиссерам примерно такой: или вон тот бомж пишет нам что-то за миску еды, или мы попросим нейросеть. А хотя, погодите, вон мимо идет зеленоволосая жируха, давайте лучше к ней обратимся.

Сюжет и раньше не блистал, но хотя бы был более-менее внятным основанием, зачем тут все собрались бить друг другу морды и проводить фаталити. И роль этого сюжета была где-то очень там далеко. Вообще она проявлялась только в начальной картинке для каждого бойца и в финальной. Остальное можно было прочитать в буклете, а можно было не читать.

Но тууууут! Совсем другое дело, в современный файтинг завезли кинематографичности, и теперь вместо того чтобы драться, мы по десять минут смотрим тупейшую поебень, прежде чем побаловаться одной дракой, после чего снова смотрим поебень.

Парочка примеров сценарного гения:

Рейден, после того, как ты переоделся в черное, твои молнии из синих стали красными, а сам ты начал говорить мрачные вещи, мы почуяли неладное. Ты что, стал злым?

(говорит Китана, сманивая на свою сторону неопределившегося): - Выбирай, рабство под пятой злого Шао Кана, или свободное сотрудничество под руководством доброго Коталь Кана! (тут я всерьез поперхнулся, уж не училась ли Китана там же, где и посол США?)

Ну и сама основа всего замеса: некая богиня Кроника недовольна тем, что Рейден перетянул баланс добра и зла на свою сторону, а со своим черным костюмом и мрачными речами вообще стал чем-то вроде злого инквизитора. Поэтому всю херню надо перезапустить, но уже без Рейдена. Короче, она - сторонница равновесия, что по мне весьма разумно.

Но нет! Протагонисты заявляют - твое равновесие хуйня! Мы - парни, которые на стороне добра, а вон те - они явно на стороне зла (не может же чувак в черепе-маске и в броне с открытыми сосками (не шучу) не быть злым?), поэтому добро должно победить зло, расчленить его и зверски убить, вот тогда будет хорошо! И получается по сюжету Кроника у нас антагонист, а мы должны дать ей пизды.

Ну то есть американская мораль "кто первый сказал, что он хороший, тот и хороший" работает в полную силу. Но и это еще не все! Если раньше МК был турниром, где бой между двумя чуваками был символическим и лучший боец Земли защищал ее (Землю) в поединке со злодеем, то теперь в замесе участвуют армии, магия, роботы, пулеметы и вообще всё, что воспаленный мозг может закинуть в котел сюжетного хаоса. И сразу возникает вопрос - а какого хуя тогда, если у вас есть вооруженные армии со своими генералами, судьбы миров по-прежнему решаются старым-добрым мордобитием раз на раз? Таких натяжечек мой мозг уже не выдерживает.

И я даже был бы не против, если бы вся эта ахинея выпускалась отдельно от игры (желательно в рулоне), но ведь вся игра представляет собой Кинематографичненькое, с краткими перерывами на файтинг. Только перед каждой дракой надо было бы еще звонок будильника включать, чтобы будить пускающего слюни и заснувшего "игрока".

Такие вот дела.

PS и домашнее задание: посчитайте, сколько активности приходится на долю женщин, а сколько - на долю мущщин. Сравните свои результаты.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

nikerbriker: (Default)
nikerbriker

May 2025

S M T W T F S
    123
456 78910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 09:11 am
Powered by Dreamwidth Studios
OSZAR »